
PVoid Stone
Kassadin tar reducerad magisk skada och ignorerar enhetskollision.
the Void Vandraren
Kassadin kräver tålamod. Han är en melee anti-mage och en av de renaste scaling mid laners i spelet, så han tillbringar sina första minuter med att bli omsprungen innan Riftwalk vänder spelet. Nästan varje item och förmåga i hans kit finns för att hålla honom vid liv i lane mot ranged casters. Void Stone minskar den magiska skada han tar och låter honom röra sig genom enheter, medan Null Sphere både avbryter fiendens channels och bildar en sköld som absorberar magisk skada. Mot mages är laning phase mycket snällare mot honom än hans 150 attack range antyder.
Hans byten handlar om korta, explosiva öppningar. Nether Blade lägger till magisk skada på hans grundattacker och återställer mana när hans aktiva slag träffar, Force Pulse laddas upp av besvärjelser i närheten innan den släpper en skadlig, saktande kon, och Null Sphere nöter på mål på avstånd. Varje del är blygsam på egen hand, men när de kopplas ihop efter en Riftwalk-inledning kan de snabbt utplåna sköra fiender.
Riftwalk är en kortsiktig teleport som skadar fiender där han landar. Att kasta om den inom ett visst fönster kostar mer mana varje gång, men skadan stiger också med varje kast. I late game, Kassadin blir mycket svår att fånga och nästan omöjlig att peela: han blinkar in i backlinen, gör sin skada och blinkar bort igen på kort cooldown, medan Nether Blades manaåterställning håller honom fylld.
Han passar spelare som klarar tidiga motgångar, behandlar mana som en riktig resurs och känner igen det exakta ögonblick då en strid vänder till deras fördel. Baksidan är lika tydlig: faller han för långt efter innan sin topp, kommer övertagandet aldrig.

PKassadin tar reducerad magisk skada och ignorerar enhetskollision.
QKassadin skjuter en orb av voidenergi mot ett mål, åsamkar skada och avbryter kanaliseringar. Överskottsenergin formas runt honom själv och ger en tillfällig sköld som absorberar magisk skada.
WPassiv: Kassadin's grundattacker åsamkar bonusmagisk skada. Aktiv: Kassadin's nästa grundattack åsamkar betydande bonusmagisk skada och återställer Mana.
EKassadin drar energi från trollformler som kastas i hans närhet. När han har laddat upp kan Kassadin använda Force Pulse för att skada och sakta ner fiender i en kon framför sig.
RKassadin teleporterar till en närliggande plats och åsamkar skada på närliggande fientliga enheter. Flera Riftwalks under en kort period kostar extra Mana men åsamkar också extra skada.
| HP | 646 |
| HP per nivå | 113 |
| Mana | 400 |
| Resurs per nivå | 87 |
| Armor | 21 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 59 |
| Attack Speed | 0.64 |
| Rörelsehastighet | 335 |
| Attack Range | 150 |
| HP Regen | 6 |
| Resursåtervinning | 6 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Vinstprocenten är Kassadins resultat mot varje champion, importerade från op.gg.
Kassadin spelas vanligtvis i Mid.
Kassadin klassas som Assassin / Mage och använder Mana som resurs.
Void Stone (Passiv), Null Sphere (Q), Nether Blade (W), Force Pulse (E), Riftwalk (R).
Ja — aktuella Kassadin builds listas ovan.
ShowMaker, Scout, Vladi, Nemesis, Acce.

Gen.G besegrade Invictus Gaming 3-0 i den första Worlds Semifinal 2026. De koreanska mästarna kontrollerade alla tre matcherna och säkrade en plats…

Riot Games har presenterat en tre dagar lång Worlds Fan Fest på Pier 36 på nedre Manhattan. Programmet kombinerar en finaltittarfest,…

T1 och Karmine Corp möts i en best-of-five Worlds kvartsfinal efter att ha delat sina stora internationella möten 2026. Full Fearless Draft gör…

Den sista dagen av Worlds 2026 Swiss Stage avgör de sista tre kvartsfinalplatserna. Movistar KOI möter Karmine Corp, LOS…