League of Legends Mästarcounters
Hitta de starkaste counters, svåraste matchups och lane-fördelar med uppdaterad League of Legends matchup-data.
En counter pick är en champion som statistiskt vinner sin matchup mot en annan champion — och det här avsnittet spårar de siffrorna för varje champion i League of Legends, baserat på riktiga rankade matcher istället för åsikter. Varje counter-sida och matchup här drivs av aktuell data från rankat spel på Emerald-nivå och högre, aggregerad över alla regioner på patch 16.13.1, och uppdateras automatiskt var 48:e timme. Två siffror spelar roll när du läser en matchup: vinstprocenten (alltid visad ur den första championens perspektiv) och antalet matcher bakom den — 47% vinstprocent över 40 000 matcher är en mycket starkare signal än 44% över 300. Etiketterna Easy/Even/Hard du ser beräknas från dessa vinstprocent som en läshjälp; de är inte en separat källstatistik. Counters fungerar bäst tillsammans med builds: när du vet vem du möter, öppna matchande build-sida för de items, runor och förmågeordning som aktuell data föredrar, eller champion-sidan för förmågor och fullständig information. Använd rollflikarna för att begränsa matchups till din lane, hoppa in i valfri champions counter-katalog nedan, eller öppna en matchup-sida för den fullständiga head-to-head-bilden.


Sivir vs Ezreal
Topp-matchups
Inga matchups för den här rollen på den aktuella topplistan – öppna en hjältes counter-sida nedan.
Starkaste hjältecounters
De mest ensidiga matchupsen i aktuell data (1 000+ matcher vardera). Vinstprocenten visas ur den counterade hjältens perspektiv.
Malphite och sina Vayne
Braum och sina Yuumi
Jax och sina Volibear
Nautilus och sina Yuumi
Lissandra och sina Yasuo
Zed och sina Yone
Katalog över hjältecounters
Hjältecounters – FAQ
En counter pick är en champion som statistiskt vinner sin lane- eller rollmatchup mot en specifik motståndare. På League of Legends Hub, identifieras counters enbart från rankade vinstprocent: om en champions vinstprocent sjunker långt under genomsnittet mot en motståndare räknas den motståndaren som en counter.
All matchupdata uppdateras automatiskt var 48:e timme från rankade matcher på Emerald-nivå och högre, i alla regioner (för närvarande patch 16.13.1).
Ja – varje matchup här registreras för en specifik roll, eftersom samma hjältepar kan spelas väldigt olika i olika lanes. Använd rollflikarna ovan för att filtrera matchups för din position.
Varje matchup- och counter-sida länkar till relevant champion-build, som genereras från samma rankade datamängd — så items och runor du ser matchar den patch som counter-statistiken kommer från.