

Yorick vs Yone Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Två närstridschampioner med samma attackräckvidd på 175 borde strida på lika villkor, men över 2 055 matcher på patch 16.13.1 gör de inte det: Yorick vinner 44,9 %. När räckvidden är lika går den återstående fördelen till den som rör sig bättre, och bara en av dem har verklig rörlighet.
Soul Unbound lanserar Yone s ande framåt med bonusrörelsehastighet, och drar sedan tillbaka den till en kropp som håller sig säkert undan, så spelaren som sätter upp det kan ångra vilken engagemang som helst. Mortal Steel förvandlas till en dash när Gathering Storm träffar två stackar, och Fate Sealed teleporterar honom bakom den bortersta championen i en linje. Det betyder att muren från Dark Procession är något han kan hoppa över istället för något han måste respektera. Mourning Mist är svaret, men den måste träffa ett mål som springer i 345 medan Yone rör sig i 340.
I försvar är Yorick den tåligare buildern: han börjar med 650 hälsa och 36 rustning och når 2 588 hälsa och 112,5 rustning på nivå 18, medan Yone börjar på 620 och 33 och växer till 2 405 och 111,2. Spirit Cleave ger fortfarande Yone en sköld, och mängden ökar med varje champion den träffar. Varannan automatattack gör dessutom magisk skada via Way of the Hunter, så den staplade rustningen gör mindre mot den totala skadan än siffrorna antyder. Svårighetsgraderna är 8 för Yorick och 6 för Yone, vilket förklarar varför matchen är en förlust mot en kompetent motståndare och en vinst mot en slarvig sådan.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Yone har det statistiska övertaget. Yorick vinner 44,9 % av de registrerade matcherna.
44,9% ur Yoricks perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
2 055 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Yorick builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Yorick buildsida.