League of Legends Tier List
Utforska de senaste League of Legends champion tier list baserad på win rate, pick rate och data om urvalsstorlek.
Tier beräknas utifrån tillgänglig data om vinstfrekvens, pick rate och urvalsstorlek — inte en officiell rankning.
Starka champions i aktuell spelversion
Fullständig tier-tabell — alla roller
S+10 champions
S24 champions
A50 champions
B74 champions
C50 champions
D39 champions
Om League of Legends Hub Tier List
Denna tierlista är en statistisk bild av League of Legends meta: vilka mästare som vinner flest matcher i varje roll just nu. Varje siffra kommer från ranked-data på patch 16.13.1, med vinstfrekvenser, pick rates och urvalsstorlekar från Emerald och högre i alla regioner. Datan uppdateras automatiskt var 48:e timme, och ingen mästare placeras för hand eller efter åsikt. Tier-poängen byggs från vinstfrekvens (55%), pick rate (30%) och urvalsstorlek (15%). Mästarna sorteras sedan i grupper från S+ (topp fem procent av varje roll) ner till D. Alla mästare med under 100 registrerade matcher visas som Low Data istället för att få en ranking baserad på för lite underlag.
För fullständiga rankningar, gå till rollsidorna: Top, Jungle, Mid, ADC och Support. En champions tier har bara betydelse inom den egna rollen, så jämför poster där. Varje champion-post leder till dess aktuella build (items, runor och skillordning), en motsidessida med verkliga vinstprocent i matchups och hela champion-profilen. Builds, counters och den här tierlistan hämtar alla från samma dataset och uppdateras enligt samma schema, så de hänger ihop med varandra och med den aktuella patchen. Tiers förändras med varje patch, så läs de senaste patchnoterna för att se vilka buffar och nerfar som flyttar champions uppåt eller nedåt.
Utforska mer
Tier List — FAQ
En rankning av champions efter aktuell prestation i ranked-matcher, grupperad från S+ (starkast) till D, per roll. Det är en statistisk ögonblicksbild av metan som räknas om när ny data anländer.
Från riktig data om vinstfrekvens, pick rate och urvalsstorlek: vinstfrekvens väger 55 %, pick rate 30 % och urvalsstorlek 15 %. Champions med färre än 100 matcher visas som Low Data i stället för att rankas.
Automatiskt var 48:e timme, tillsammans med builds- och counters-data som den bygger på.
Ja — varje buff och nerf förändrar vinstfrekvenserna. Alla siffror här kommer från patch 16.18.1; kolla och i för att se vad som ändrats.
Varje rad länkar till championens buildsida med items, runes och skill order från samma ranked-dataset.