Hecarim-ikon
Fighter Tank Mana

Hecarim

Krigets skugga

Attack 8/10
Försvar 6/10
Magisk 4/10
Svårighetsgrad 6/10
Läs lore
B Aktuell tier i Jungle · Patch 16.18.1 — visa tierlista

Om Hecarim

Hecarim är uppbyggd kring fart. Hans Warpath-passiv omvandlar en del av hans bonusrörelsehastighet till attackskada, så varje hastighetsbonus han skaffar eller får höjer hans skadeutdelning. Den ovanliga skalningen formar både hans itemval och hur han spelar i toplane. Han blandar en fighters offensiv (8 av 10 i attack) med hållbarhet nära en tanks och ligger på en måttlig svårighetsgrad på 6 av 10.

Hans löpande skada kommer från Rampage, en klyvning som blir starkare och avfyras oftare så länge han har minst en fiende i sina träffar. Spelare som håller sig låsta på mål belönas, medan de som fortsätter peta in och ut får lite ut av det. Spirit of Dread passar den all-in-stilen: det ger rustning och magiskt motstånd, skadar närliggande fiender och återställer hälsa till Hecarim som en procentandel av all skada dessa fiender tar, oavsett om det är från honom eller hans allierade. När en strid bryter ut runt honom är han förvånansvärt svår att bursta ner.

Anfallsmönstret

Devastating Charge är hans signaturengage. Han får fart under en kort period, rör sig genom enheter och hans nästa attack slår tillbaka målet och gör bonusskada som ökar med tillryggalagd sträcka. Kombinera det med Onslaught of Shadows, en linjerush åtföljd av spektrala ryttare som avslutas med en chockvåg som skickar närliggande fiender på flykt i skräck, och Hecarim kan korsa hela slagfältet, dra ut en carry ur position och bryta upp fiendens svar.

Han passar spelare som gillar momentum: att bygga fart, dyka in med full satsning och förvandla småskärmytslingar till snöbollar. Nackdelen är att en Hecarim som rusar in utan uppföljning har få sätt att ta sig ut, så tajmingen avgör om han blir en rivningskula eller helt enkelt ett offer.

Hecarim Förmågor

Warpath-ikon
P

Warpath

Hecarim får Attack Damage motsvarande en procentandel av hans bonus Move Speed.

Q

Rampage

Hecarim cleavar närliggande fiender och gör physical damage. Om Hecarim gör damage på minst en fiende ökar han damagen och sänker cooldownen för efterföljande Rampages.

Cooldown: 4 Kostnad: 28/26/24/22/20 Räckvidd: 350
W

Skräckens ande

Hecarim får Armor och Magic Resist. Hecarim gör magic damage på närliggande fiender och får Health motsvarande en procentandel av all damage som dessa fiender tar.

Cooldown: 14 Kostnad: 50/55/60/65/70 Räckvidd: 525
E

Devastating Charge

Hecarim får ökande Move Speed och kan röra sig genom enheter under en kort tid. Hans nästa attack slår tillbaka målet och gör ytterligare physical damage baserat på sträckan han har färdats sedan han aktiverade förmågan.

Cooldown: 20/19/18/17/16 Kostnad: 60 Räckvidd: 300
R

Skuggornas anstormning

Hecarim framkallar spektrala ryttare och chargar framåt och gör magic damage i en linje. Hecarim skapar en shockwave när han avslutar sin charge, vilket får närliggande fiender att fly i skräck.

Cooldown: 140/120/100 Kostnad: 100

Hecarim Statistik

HP625
HP per nivå106
Mana280
Resurs per nivå40
Armor32
Magic Resist32
Attack Damage66
Attack Speed0.67
Rörelsehastighet345
Attack Range175
HP Regen7
Resursåtervinning7

Utvalda Hecarim Skins

Hecarim Builds

Jungle 49.73% -vinstprocent som 5.16% väljandefrekvens 62,958 matcher Patch 16.18.1
Stormraider's Surge Ghost Smite
Prioritering av abilities: Q › W › E

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Hecarim Counters

Svag mot

Stark mot

Vinstfrekvenserna är Hecarims resultat mot varje hjälte, importerade från op.gg.

Proffsspelare kända för Hecarim

Hecarim FAQ

Hecarim spelas vanligtvis i Top.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska