Rammus-ikon
Tank Mana

Rammus

Bältdjuret

Attack 4/10
Försvar 10/10
Magisk 5/10
Svårighetsgrad 5/10
Läs lore
A Aktuell tier i Jungle · Patch 16.18.1 — visa tierlista

Om Rammus

Rammus förvandlar armor till ett vapen. Hans passive, Spiked Shell, omvandlar armor och magic resistance till bonus attack damage, och han får ett defense-betyg på 10, toppbetyget på skalan. Varje defensiv item han plockar upp gör honom också hårdare slående, så kärnidén är enkel: stapla tålighet, gör mer skada och få angripare att ångra sig.

Få champions inleder en fight så igenkännbart. Powerball skickar Rammus rusar mot fiender och snabbar upp medan han rör sig, och hans kollision åsamkar skada och saktar ner den han träffar. Därefter drar Frenzying Taunt en fiendechampion till att attackera honom frontalt, och medan Defensive Ball Curl är aktiv stiger hans resistances kraftigt och skada studsar tillbaka på dem som slår honom. Mot champions som är beroende av auto-attacks kan en tauntad Rammus i hopkrupen stance kan döda just den spelare som gick efter honom.

Avsluta sekvensen med Soaring Slam

Soaring Slam gör Rammus hoppar till ett valt område, åsamkar magic damage och saktar ner fiender som fångas i det. Om han kastar den mitt i Powerball lägger den till en knockup nära mitten, så han kan kedja ihop roll, slam och taunt till en komplett lockdown-kombo.

På toplanen, Rammus counterar fysiska skadeteam särskilt bra och ger marksmen en jobbig tid. Han passar spelare som gillar direkta engages med hög impact och belöningen av att vinna fighter bara genom att vara den alla attackerar.

Rammus Förmågor

Spiked Shell-ikon
P

Spiked Shell

Rammus får bonus Attack Damage som skalar med hans Armor och Magic Resistance.

Q

Powerball

Rammus accelererar i en boll mot sina fiender, gör skada och saktar ner mål som träffas av impacten.

Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 Kostnad: 60 Räckvidd: 300
W

Defensive Ball Curl

Rammus går in i en defensiv formation, ökar massivt sin Armor och Magic Resistance och returnerar skada till fiender som attackerar honom.

Cooldown: 7 Kostnad: 40 Räckvidd: 300
E

Frenzying Taunt

Rammus retar en fientlig hjälte eller ett monster till en vårdslös attack mot honom.

Cooldown: 12 Kostnad: 50 Räckvidd: 325
R

Soaring Slam

Rammus hoppar upp i luften och slår ner på ett målområde, vilket gör magisk skada och saktar ner fiender. Om den kastas medan Rammus är i Powerball, Rammus knuffar upp fiender nära mitten också.

Cooldown: 120/105/90 Kostnad: 100

Rammus Statistik

HP645
HP per nivå100
Mana310
Resurs per nivå33
Armor35
Magic Resist32
Attack Damage65
Attack Speed0.7
Rörelsehastighet335
Attack Range125
HP Regen8
Resursåtervinning7.85

Utvalda Rammus Skins

Rammus Builds

Jungle 52.10% -vinstprocent som 1.43% väljandefrekvens 17,410 matcher Patch 16.18.1
Aftershock Flash Smite
Prioritering av abilities: Q › E › W

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Rammus Counters

Svag mot

Stark mot

Vinstfrekvenserna är Rammus resultat mot varje champion, importerade från op.gg.

Proffsspelare kända för Rammus

Rammus FAQ

Rammus spelas vanligtvis i Top.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska