PBryt mallen
Rell's attacker och förmågor gör extra magisk skada och stjäl Armor och Magic Resist vid träff.
Jungfrun av järn
Inte många supports går all-in på engage som Rell gör. The Iron Maiden drivs av Ferromancy, och dess mittpunkt, Crash Down, är en mount-and-dismount-mekanik som byter fart mot rå frontline-tyngd. När hon är uppsutten rör hon sig snabbt och letar efter en öppning. När hon sitter av slår hon ner i marken i sin rustning, slungar närliggande fiender upp i luften, får en stor sköld och får bonus armor, magic resist, attack speed och räckvidd, men blir också långsam och omöjlig att flytta. Rell hela identitet vilar på det utbytet: när hon väl satsar sker fighten var hon än landar.
Hennes passiva förmåga, Break the Mold, ger henne oväntad udd för en tank. Hennes grundattacker och förmågor ger extra magisk skada och tar bort pansar och magiskt motstånd från träffade mål, så ju längre hon står i kontakt, desto tåligare blir hon medan motståndarna blir allt mer sköra. Shattering Strike är ett ovanligt tillskott i tankens verktygslåda: den förstör sköldar helt och bedövar alla fiender längs en linje, vilket gör den särskilt smärtsam mot sköldtunga lag.
Full Tilt hanterar hennes approach. Den ger Rell och en vald allierad en våg av movement speed som intensifieras när de närmar sig fiender, vilket förvandlar ett botlane-par till en murbräcka. Belöningen kommer från Magnet Storm, en urladdning av magnetisk kraft som drar närliggande fiender mot henne och fortsätter dra dem inåt medan den åsamkar skada över tid. Den rankas bland de bästa teamfight-setup-ultimates för supports.
Rell passar spelare som gillar att styra när fighten börjar. Hon staplar crowd control, drar uppmärksamhet från sina carries och samlar ihop fiender åt dem. Nackdelen är att en illa tajmad Crash Down lämnar en långsam, avsutten tank utan väg ut.
PRell's attacker och förmågor gör extra magisk skada och stjäl Armor och Magic Resist vid träff.
QRell gör magisk skada på enheter i en linje, bryter deras sköldar och bedövar dem.
WTill häst: Rell Sitter av och slår ner i sin rustning, knuffar upp fiender och får en stor sköld. Medan hon är avsutten får hon Armor, Magic Resist, Attack Speed och Attack Range, men blir Slowad. Avsutten: Rell frammanar sin mount, får en hastighetsburst och knuffar upp nästa fiende hon attackerar.
EPassiv: Rell får rörelsehastighet utanför strid. Aktiv: Rell och en allierad får ökande rörelsehastighet, fördubblad mot fiender och mot varandra. Hennes nästa attack exploderar och gör magisk skada.
RRell exploderar i ett magnetiskt raseri och drar våldsamt närliggande fiender mot sig. Sedan Rell drar ständigt närliggande fiender mot sig under en kort stund och gör magisk skada över tid.
| HP | 620 |
| HP per nivå | 104 |
| Mana | 320 |
| Resurs per nivå | 40 |
| Armor | 30 |
| Magic Resist | 28 |
| Attack Damage | 55 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Rörelsehastighet | 315 |
| Attack Range | 175 |
| HP Regen | 7.5 |
| Resursåtervinning | 7 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Vinstfrekvenserna är Rells resultat mot varje champion, hämtade från op.gg.
Rell spelas vanligtvis i Top eller Support.
Rell klassas som Tank / Support och använder Mana som resurs.
Break the Mold (Passiv), Shattering Strike (Q), Ferromancy: Crash Down (W), Full Tilt (E), Magnet Storm (R).
Ja — aktuella Rell builds listas ovan.
Delight, ON, Cloud, Minous, Dorian.

Gen.G besegrade Invictus Gaming 3-0 i den första Worlds Semifinal 2026. De koreanska mästarna kontrollerade alla tre matcherna och säkrade en plats…

Riot Games har presenterat en tre dagar lång Worlds Fan Fest på Pier 36 på nedre Manhattan. Programmet kombinerar en finaltittarfest,…

T1 och Karmine Corp möts i en best-of-five Worlds kvartsfinal efter att ha delat sina stora internationella möten 2026. Full Fearless Draft gör…

Den sista dagen av Worlds 2026 Swiss Stage avgör de sista tre kvartsfinalplatserna. Movistar KOI möter Karmine Corp, LOS…