PSjälsslukare
Nasus dränerar sin fiendes andliga energi och ger honom bonus Life Steal.
Kuratorn av sanden
Knappast någon champion fångar idén om oändlig scaling riktigt som Nasus. Allt han gör kretsar kring Siphoning Strike: en point-and-click-förstärkt attack som får permanent styrka varje gång den avslutar ett mål. Varje minion han dödar med Q för honom närmare enskilda träffar som demonterar torn eller raderar champions, så en toplaner som medvetet offrar sin early game hamnar i ett late game som motståndarna måste kämpa hårt för att stoppa.
De återstående förmågorna finns för att hålla igång farmandet och förbereda hans carry-fönster. Soul Eater ger honom inneboende livstjuv, så att han kan hålla sig frisk genom poke och skärmytslingar medan hans stackar växer. Wither är en av de kraftfullaste enskilda sänkningarna i spelet och minskar både rörelse- och attackhastighet hos en duellant, vilket är ett verkligt problem för carrys som är beroende av grundattacker. Spirit Fire styr fiendernas rörelser runt vågen, tar bort rustning och låter honom röja minions snabbt när han behöver komma ikapp eller pusha.
Fury of the Sands förvandlar Nasus till en rasande juggernaut som ger bonus-hälsa, förlängt räckvidd, en skadeaura, resistanser och en kraftigt sänkt cooldown på Siphoning Strike. Han blir ett hot i frontlinjen som motståndarlaget måste kitta eller bursta ner direkt. I teamfights jagar han vanligtvis ett prioriterat mål, Wither dem till irrelevans och fortsätter hamra med stackade Qs.
Nackdelarna är inbyggda i hans design: han kan inte röra sig snabbt, han är utsatt för tidig aggression och kiting, och han är beroende av farm. Spelare som gillar tålmodigt, metodiskt macro-spel och accepterar kortsiktig smärta i utbyte mot pålitlig late-game-kraft tenderar att hitta Nasus extremt belönande.
PNasus dränerar sin fiendes andliga energi och ger honom bonus Life Steal.
QNasus slår sin fiende, åsamkar skada och ökar kraften i hans framtida Siphoning Strikes om han dödar sitt mål.
WNasus åldrar en fiendechampion och saktar gradvis ner deras rörelsehastighet och attackhastighet.
ENasus släpper lös en andeflamma på en plats, åsamkar skada och minskar rustningen på fiender som står i den.
RNasus släpper lös en mäktig sandstorm som piskar närliggande fiender. Medan stormen rasar får han ökad hälsa, attackräckvidd, skadar närliggande fiender, har reducerad cooldown på Siphoning Strike och får bonus-rustning och magiresistans.
| HP | 650 |
| HP per nivå | 104 |
| Mana | 326 |
| Resurs per nivå | 62 |
| Armor | 34 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 67 |
| Attack Speed | 0.638 |
| Rörelsehastighet | 350 |
| Attack Range | 125 |
| HP Regen | 9 |
| Resursåtervinning | 7.45 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Vinstfrekvenserna är Nasus resultat mot varje champion, importerade från op.gg.
Nasus spelas vanligtvis i Top.
Nasus klassas som Fighter / Tank och använder Mana som resurs.
Soul Eater (Passiv), Siphoning Strike (Q), Wither (W), Spirit Fire (E), Fury of the Sands (R).
Ja — aktuella Nasus builds listas ovan.
ArQuel.

Gen.G besegrade Invictus Gaming 3-0 i den första Worlds Semifinal 2026. De koreanska mästarna kontrollerade alla tre matcherna och säkrade en plats…

Riot Games har presenterat en tre dagar lång Worlds Fan Fest på Pier 36 på nedre Manhattan. Programmet kombinerar en finaltittarfest,…

T1 och Karmine Corp möts i en best-of-five Worlds kvartsfinal efter att ha delat sina stora internationella möten 2026. Full Fearless Draft gör…

Den sista dagen av Worlds 2026 Swiss Stage avgör de sista tre kvartsfinalplatserna. Movistar KOI möter Karmine Corp, LOS…