Diana-ikon
Fighter Assassin Mana

Diana

Månens hån

Attack 7/10
Försvar 6/10
Magisk 8/10
Svårighetsgrad 4/10
Läs lore
B Aktuell tier i Mid · Patch 16.18.1 — visa tierlista

Om Diana

Diana är en magiskada-diver som passar både på midlanen och topplanen. Hon blandar en assassins burst med en fighters förmåga att stanna i fighter. Nästan allt hon gör kretsar kring en idé: märka fiender med Moonlight och sedan kasta sig mot dem. Crescent Strike avfyrar en krökt blixt av månenergi som gör skada, lägger på Moonlight och avslöjar målet i några sekunder. Lunar Rush skickar henne dashande mot vilken fiende som helst med ett märke, och den återbetalar cooldownen. Skickliga Diana spelare bygger sin rytm kring att landa bågen, dascha in och sedan dascha ut igen från ett andra märke.

Byten och lagstrider

Blek kaskad kallar fram tre sfärer som kretsar runt henne och exploderar vid kontakt, och den ger också en sköld som absorberar skada och blir starkare när den tredje sfären detonerar. Tack vare detta kan hon byta slag i närstrid med mycket mindre risk än de flesta AP-champions. Hennes passiva, Månsilverklinga, gör att varje tredje slag klyver närliggande fiender och ökar attackhastigheten efter att hon använt en förmåga. Den belönar spelare som blandar grundattacker mellan sina förmågor istället för att bara köra igenom rotationen.

Moonfall är där hon sätter sin prägel i teamfights. Den avslöjar alla fiender i närheten, drar in dem och saktar ner dem. Om hon träffar minst en champion faller månsken över området och gör magisk skada, med mängden som ökar beroende på hur många mål som drogs in. En Diana som rusar in i tre eller fyra fiender och utlöser Moonfall medan hennes sköld är aktiv kan vända en fight på egen hand.

Hon passar bra för spelare som gillar att gå all in. När Månrusch väl använts kan hon inte dasha tillbaka ut, så utgången beror på att välja rätt ögonblick och rätt mål.

Diana Förmågor

P

Moonsilver Blade

Var tredje attack klyver närliggande fiender för ytterligare magic damage. Efter att ha kastat en spell Diana får Attack Speed i 5 sekunder.

Q

Crescent Strike

Släpper loss en blixt av månenergi i en båge som gör magisk skada.Angriper träffade fiender med Moonlight, vilket avslöjar dem om de inte är smygande i 3 sekunder.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Kostnad: 50 Räckvidd: 900
W

Pale Cascade

Diana skapar tre kretsande sfärer som detonerar vid kontakt med fiender och gör damage i ett område. Hon får också en tillfällig shield som absorberar damage. Om hennes tredje sfär detonerar får shielden extra styrka.

Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 Kostnad: 40/45/50/55/60 Räckvidd: 800
E

Lunar Rush

Blir den levande förkroppsligandet av den hämndlystna månen, rusar till en fiende och gör magisk skada.Lunar Rush har ingen nedkylning när den används för att rusa till en fiende som drabbats av Moonlight. Alla andra fiender får Moonlight-debuffen borttagen oavsett om de var målet för Lunar Rush.

Cooldown: 22/20/18/16/14 Kostnad: 40/45/50/55/60 Räckvidd: 825
R

Moonfall

Diana avslöjar och drar in alla fiender i närheten och slowar dem. Om Diana drar in en eller flera enemy champions kraschar moonlighten ned på henne efter en kort fördröjning och gör magic damage i ett område runt henne, ökad för varje mål utöver det första som dras in.

Cooldown: 100/90/80 Kostnad: 100 Räckvidd: 475

Diana Statistik

HP640
HP per nivå109
Mana375
Resurs per nivå25
Armor31
Magic Resist32
Attack Damage57
Attack Speed0.625
Rörelsehastighet345
Attack Range150
HP Regen6.5
Resursåtervinning8

Utvalda Diana Skins

Diana Builds

Middle 51.01% -vinstprocent som 3.33% väljandefrekvens 40,825 matcher Patch 16.18.1
Electrocute Flash Ignite
Prioritering av abilities: Q › W › E

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Diana Counters

Svag mot

Stark mot

Vinstfrekvensen är Dianas resultat mot varje hjälte, importerad från op.gg.

Proffsspelare kända för Diana

Diana FAQ

Diana spelas vanligtvis i Top eller Mid.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska