PIllumination
Lux's skadande trollformler laddar målet med energi i några sekunder. Lux's nästa attack antänder energin och gör bonus magisk skada (beroende på Lux's nivå) mot målet.
Ljusets dam
Lux rankas bland de mest mångsidiga artillerimager i spelet och rör sig mellan mid lane och support eftersom hennes kit fungerar lika bra som huvudsaklig skadegörare eller som en utilitychampion centrerad kring ett enda allieradskyddande verktyg. Hennes 550 range och 9/10 i magic-betyg låter henne landa skillshots från platser som de flesta fiender inte kan nå tillbaka till.
Hennes skadrotation belönar smart sekvensering. Light Binding rotar upp till två fiender som står i en rad; Lucent Singularity flyger till en zon, saktar ned alla som fångas inuti och kan utlösas när du vill; och Illumination, hennes passiva förmåga, märker mål som träffats av förmågor med energi som nästa grundattack omvandlar till extra skada. Kombinera bindning, singularitet, attack och detonation tillsammans så får du en enorm inledande skadeserie som bara kräver träffsäker siktning. Final Spark fungerar både som avslutning och som poke-alternativ: en stråle som spänner över hela skärmen och som också återställer och utlöser Illumination igen.
Spelad som support förändrar Prismatic Barrier hela hennes angreppssätt. Trollstaven hon kastar skyddar varje allierad den passerar på vägen ut och på vägen tillbaka, så Lux kan trade:a poke och absorbera all-in-skada medan hon fortfarande bidrar med en root och slow för sin carry. Nackdelen är inbyggd i hennes siffror: 2 i attack, genomsnittlig durabilitet och ingen rörlighetsförmåga alls, vilket innebär att en Lux som blir tagen ur position dör oftast.
Lux passar spelare som gillar skillshot-geometri: att leda mål, stänga av flyktvägar och dumpa hela combon på den som gör ett misstag. Hon erbjuder lagen långdistanspickpotential, siege-tryck och en hel del shielding för en skadefokuserad mager.
PLux's skadande trollformler laddar målet med energi i några sekunder. Lux's nästa attack antänder energin och gör bonus magisk skada (beroende på Lux's nivå) mot målet.
QLux släpper en ljussfär som binder och gör skada på upp till två fiendeenheter.
WLux kastar sin stav och böjer ljuset runt alla vänliga mål den träffar, vilket skyddar dem från fiendeska.
EAvfyrar en anomali av förvridet ljus mot ett område, vilket saktar ner närliggande fiender. Lux kan detonera den för att skada fiender inom effektområdet.
REfter att ha samlat energi, Lux avfyrar en ljusstråle som gör skada på alla mål i området. Dessutom utlöser Lux's passiva förmåga och förnyar Illumination-debuffens varaktighet.
| HP | 580 |
| HP per nivå | 99 |
| Mana | 440 |
| Resurs per nivå | 23.5 |
| Armor | 21 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 54 |
| Attack Speed | 0.669 |
| Rörelsehastighet | 330 |
| Attack Range | 550 |
| HP Regen | 5.5 |
| Resursåtervinning | 9 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Vinstfrekvenser är Lux resultat mot varje champion, importerade från op.gg.
Lux spelas vanligtvis i Mid eller Support.
Lux klassas som Mage / Support och använder Mana som resurs.
Illumination (Passiv), Light Binding (Q), Prismatic Barrier (W), Lucent Singularity (E), Final Spark (R).
Ja — aktuella Lux builds listas ovan.
Keria, Cohle, Crocomux.

Gen.G besegrade Invictus Gaming 3-0 i den första Worlds Semifinal 2026. De koreanska mästarna kontrollerade alla tre matcherna och säkrade en plats…

Riot Games har presenterat en tre dagar lång Worlds Fan Fest på Pier 36 på nedre Manhattan. Programmet kombinerar en finaltittarfest,…

T1 och Karmine Corp möts i en best-of-five Worlds kvartsfinal efter att ha delat sina stora internationella möten 2026. Full Fearless Draft gör…

Den sista dagen av Worlds 2026 Swiss Stage avgör de sista tre kvartsfinalplatserna. Movistar KOI möter Karmine Corp, LOS…