PVibrationens trådar
Skarner's Attacker, Shattered Earth, Upheaval och Impale lägger på Quaking. Vid max stackar av Quaking tar fiender magisk skada baserad på maxhälsa under dess varaktighet.
den uråldriga härskaren
Skarner är ett vandrande jordskalv med en hälsomätare: en top-lane tank-fighter som omvandlar terräng, stenblock och seismisk kraft till crowd control. Han fördelar sina poäng mellan attack 7 och defense 8, vilket gör honom tillräckligt robust för att hålla frontlinjen samtidigt som han bär en del av spelets hårdaste lockdown.
Hans skada kommer från Vibrationstrådarna. Hans attacker, Krossad jord, Uppresning och Genomborrning, applicerar alla Skakningsstackar, och vid full stack tar målet magisk skada skalad efter max hälsa, så tanks är lika utsatta för honom som sköra carries. Krossad jord drar upp ett stenblock ur marken som antingen förstärker hans nästa attacker eller kastas som ett projektil, vilket ger en närstridschampion med 150 räckvidd ett genuint distanshot. Seismisk bastion kombinerar en sköld med en chockvåg som skadar och saktar ner, vilket låter honom hålla sig frisk medan han strider mitt i fiendelaget.
Det som gör hans kit skrämmande är hur rörlighet fungerar som crowd control. Ixtal’s Impact får honom att rusa över terrängen och smälla in den han träffar i nästa vägg, vilket ger skada och stun, så jungle-korridorer förvandlas till kill-zoner. Impale tar detta ännu längre: hans svansar håller fiendechampions på plats och släpar dem fysiskt med vart Skarner förflyttar sig och drar flera mål ur position och släpper dem rakt framför fötterna på hans lag.
Skarner passar spelare som gillar att tajma engages och läsa kartan, leta efter väggar att utnyttja och flanker att överraska från. Kostnaden är åtagande. Både E och R för honom djupt in i fiendelaget, så en dåligt tajmad engage kan lämna honom omringad med alla abilities på cooldown.
PSkarner's Attacker, Shattered Earth, Upheaval och Impale lägger på Quaking. Vid max stackar av Quaking tar fiender magisk skada baserad på maxhälsa under dess varaktighet.
QSkarner sliter upp ett stenblock från jorden som förstärker hans attacker och kan kastas som en kraftfull projektil.
WSkarner får en sköld och skapar en jordbävning vars chockvåg skadar och saktar ner fiender.
ESkarner rusar framåt och passerar genom terräng. Om han kolliderar med en champion eller stor monster slår han in dem i nästa vägg han träffar för att skada och stunna dem.
RSkarner's svansar slår framåt för att suppressa fiendechampions. När de väl är suppressade släpas offren med av Skarner när han rör sig runt.
| HP | 630 |
| HP per nivå | 110 |
| Mana | 320 |
| Resurs per nivå | 40 |
| Armor | 33 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 63 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Rörelsehastighet | 335 |
| Attack Range | 150 |
| HP Regen | 7.5 |
| Resursåtervinning | 7.2 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Vinstfrekvenserna är Skarners resultat mot varje champion, importerade från op.gg.
Skarner spelas vanligtvis i Top.
Skarner klassas som Tank / Fighter och använder Mana som resurs.
Threads of Vibration (Passiv), Shattered Earth / Upheaval (Q), Seismic Bastion (W), Ixtal's Impact (E), Impale (R).
Ja — aktuella Skarner builds listas ovan.
Blender.

Gen.G besegrade Invictus Gaming 3-0 i den första Worlds Semifinal 2026. De koreanska mästarna kontrollerade alla tre matcherna och säkrade en plats…

Riot Games har presenterat en tre dagar lång Worlds Fan Fest på Pier 36 på nedre Manhattan. Programmet kombinerar en finaltittarfest,…

T1 och Karmine Corp möts i en best-of-five Worlds kvartsfinal efter att ha delat sina stora internationella möten 2026. Full Fearless Draft gör…

Den sista dagen av Worlds 2026 Swiss Stage avgör de sista tre kvartsfinalplatserna. Movistar KOI möter Karmine Corp, LOS…