Graves-ikon
Marksman Mana

Graves

Fredlösa

Attack 8/10
Försvar 5/10
Magisk 3/10
Svårighetsgrad 3/10
Läs lore
A Aktuell tier i Jungle · Patch 16.18.1 — visa tierlista

Om Graves

Graves spelar inte som en typisk marksman; han vill vara mitt i smeten. Hans New Destiny-passiv byter ut den vanliga snabbskjutande rytmen mot en hagelbössa: varje attack skickar ut fyra hagel som inte kan passera genom enheter, icke-champion-mål som träffas av flera hagel knuffas tillbaka, och när hans ammunition är slut måste han ladda om. Det gör positionering till kärnan i hans skada. På nära håll träffar varje hagel, medan poke på långt håll slösar bort mycket av hans output. Trots den nackdelen får han en ganska mild svårighetsgrad på 3 av 10.

Quickdraw bestämmer tempot i hans skärmytslingar. Dashen ger honom pansar och magiskt motstånd i några sekunder, och om han dashar mot en fiendechampion får han istället två stackar av det defensiva effekten True Grit. Grundattacker förkortar dess nedkylning, så en jämn cykel av attack, dash, attack gör honom uthållig och rörlig under en strid. End of the Line laddar en explosiv granat som detonerar efter en sekund, eller direkt om den träffar terräng, vilket gör strider längs väggar särskilt givande. Smoke Screen kastar en kanister som minskar fiendens siktavstånd och bromsar dem kort, vilket låter honom bländа en duellant eller täcka sin reträtt.

Collateral Damage fungerar som hans avslutning. Han skjuter en tung granat som passerar genom första champion den träffar och detonerar i en kon bakom det målet, och kan avrätta en flyende fiende eller tära ner ett helt hopklumpat lag.

Graves klassas som ADC och passar aggressiva spelare som hellre brawlar än hänger tillbaka säkert i backlinen, byter slag, dyker in i småskärmytslingar och hanterar sina patroner istället för att bara spamma attacker. Omladdningen är hans främsta svaghet: dålig ammunition­hantering kan lämna honom exponerad i värsta möjliga ögonblick.

Graves Förmågor

P

New Destiny

Graveshagelgevär har några unika egenskaper. Han måste ladda om när ammunitionen tar slut. Attacker avfyrar 4 kulor, som inte kan passera genom enheter. Icke-champions som träffas av flera kulor knuffas tillbaka.

Q

Slutet på linjen

Graves avfyrar ett explosivt skott som detonerar efter 1 sekund, eller efter att ha kolliderat med terräng.

Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 Kostnad: 80 Räckvidd: 925
W

Smoke Screen

Graves avfyrar en rökbehållare mot målområdet och skapar ett rökmoln som minskar synfältet. Fiender som fångas i den initiala träffen tar magisk skada och får sin rörelsehastighet tillfälligt sänkt.

Cooldown: 26/24/22/20/18 Kostnad: 70/75/80/85/90 Räckvidd: 950
E

Quickdraw

Graves rusar framåt och får en ökning av rustning och magiresistans i flera sekunder. Om Graves rusar mot en fiendechampion får han istället två stackar av True Grit. Att träffa fiender med grundattacker sänker nedkylningen av denna förmåga och förnyar resistansökningen.

Cooldown: 16/15/14/13/12 Kostnad: 40 Räckvidd: 425
R

Collateral Damage

Graves avfyrar ett explosivt skott som gör tung skada på den första champion det träffar. Efter att ha träffat en champion eller nått slutet av sin räckvidd exploderar skottet och gör skada i en kon.

Cooldown: 100/80/60 Kostnad: 100 Räckvidd: 1000

Graves Statistik

HP625
HP per nivå106
Mana325
Resurs per nivå40
Armor33
Magic Resist30
Attack Damage66
Attack Speed0.475
Rörelsehastighet340
Attack Range425
HP Regen8
Resursåtervinning8

Utvalda Graves Skins

Graves Builds

Jungle 49.56% -vinstprocent som 7.39% väljandefrekvens 90,061 matcher Patch 16.18.1
Dark Harvest Flash Smite
Prioritering av abilities: Q › E › W

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Graves Counters

Svag mot

Stark mot

Vinstfrekvenser är Graves resultat mot varje hjälte, hämtade från op.gg.

Proffsspelare kända för Graves

Graves FAQ

Graves spelas vanligtvis i ADC.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska