Jinx-ikon
Marksman Mana

Jinx

Den lössläppta kanonen

Attack 9/10
Försvar 2/10
Magisk 4/10
Svårighetsgrad 6/10
Läs lore
S Nuvarande tier i ADC · Patch 16.18.1 — visa tierlista

Om Jinx

Jinx är en typisk hyper-scaling ADC: en bot-lane-marksman med betyg 9/10 för attack och 2/10 för defense. Hennes matcher kokar ner till en kapplöpning mellan hur snabbt hon når sina item power spikes och hur ofta fiendelaget kan fånga henne medan hon sitter fast på plats. Hon har ingen dash, ingen blink och ingen sköld. Alla hennes verktyg är offensiva, så hennes väg ut ur problem är helt enkelt att döda det som hotar henne.

Switcheroo! definierar henne. Genom att växla mellan Pow-Pow, en minigun som bygger attack speed med varje stack, och Fishbones, en raketkastare som spenderar resurser för att göra splash-skada på längre räckvidd, Jinx spelar i praktiken två olika champions. Duktiga spelare växlar ständigt: minigunen hanterar single-target-skada och tornförstörelse, medan raketerna används för sieges, att rensa minionvågor och att poka fiender utanför deras hämndräckvidd. Zap! slowar och avslöjar fiender, vilket hjälper henne att kita eller förbereda en pick. Flame Chompers! släpper rooting-granater som straffar alla som dyker mot henne. Det är hennes enda riktiga self-peel, så timingen är viktig.

Get Excited! förvandlar henne från en skadekärna till ett städverktyg. Varje eliminering av ett champion, episkt monster eller byggnad ger henne en stor skur av rörelse- och attackhastighet, vilket kan göra ett enda dödande till en stridsavgörande vildmark. Super Mega Death Rocket! når över hela kartan, slutför mål med lågt liv och slITER ner fiender i strider hon ännu inte deltagit i.

Lagroll

Lag draftar Jinx för late-game-skalning och objektivskada. Hon behöver supports som kan peela för henne och frontlines som håller utrymme tillräckligt länge för att hon ska kunna verka. Hon passar spelare som är bekväma med att vara ömtålig tidigt i utbyte mot belöningen att stå bakom och utplåna ett helt fiendelag när striderna väl kommer igång.

Jinx Förmågor

P

Get Excited!

Jinx får massivt ökad Move Speed och Attack Speed närhelst hon hjälper till att döda eller förstöra en fiendechampions episka jungle monster eller struktur.

Q

Switcheroo!

Jinx modifierar sina basic attacks genom att växla mellan Pow-Pow, hennes minigun, och Fishbones, hennes raketkastare. Attacker med Pow-Pow ger Attack Speed, medan attacker med Fishbones gör area of effect-damage, får ökad räckvidd, men dränerar Mana och attackerar långsammare.

Cooldown: 0.9 Kostnad: 20 Räckvidd: 600
W

Zap!

Jinx använder Zapper, hennes chockpistol, för att avfyra en blast som gör damage på den första fiende som träffas, slowar och revealar den.

Cooldown: 8/7/6/5/4 Kostnad: 40/45/50/55/60 Räckvidd: 1450
E

Flame Chompers!

Jinx kastar ut en linje av snare-granater som exploderar efter 5 sekunder och sätter fiender i brand. Flame Chompers biter fiendechampions som går över dem och rootar dem på plats.

Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10 Kostnad: 90 Räckvidd: 925
R

Super Mega Death Rocket!

Jinx avfyrar en superraket över kartan som får damage när den färdas. Raketen exploderar vid kollision med en fiendechampion och gör damage på den och omgivande fiender baserat på deras saknade Health.

Cooldown: 85/65/45 Kostnad: 100

Jinx Statistik

HP630
HP per nivå105
Mana260
Resurs per nivå50
Armor26
Magic Resist30
Attack Damage59
Attack Speed0.625
Rörelsehastighet325
Attack Range525
HP Regen3.75
Resursåtervinning6.7

Utvalda Jinx Skins

Jinx Builds

ADC 51.21% -vinstprocent som 10.85% väljandefrekvens 133,814 matcher Patch 16.18.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Prioritering av abilities: Q › W › E

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Jinx Counters

Svag mot

Stark mot

Vinstfrekvenser är Jinx resultat mot varje champion, importerade från op.gg.

Proffsspelare kända för Jinx

Jinx FAQ

Jinx spelas vanligtvis i ADC.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska