Karthus-ikon
Magiker Mana

Karthus

Dödssångerskan

Attack 2/10
Försvar 2/10
Magisk 10/10
Svårighetsgrad 7/10
Läs lore
A Nuvarande tier i ADC · Patch 16.18.1 — visa tierlista

Om Karthus

Karthus förvandlar ren hungrig efter skada till ett vinstvillkor mer direkt än nästan någon annan. Allt i hans kit pekar mot ett enda mål: fortsätt skada fiender oavsett vad som händer med honom. Death Defied låter honom fortsätta casta i andeform när han väl har dött, så en angripare som dyker på Karthus hamnar ofta med mindre hälsa än vad killen var värd, eftersom han bara stannar i striden och fortsätter vräka ut förstörelse.

Lay Waste står i centrum för hans rytm. Det är en fördröjd explosion med kort cooldown som gör extra skada mot fiender som står ensamma. För att spela Karthus tja, du måste fortsätta landa dessa små explosioner hela tiden, vare sig du last-hittar, pokar eller tradar i dueller, för en missad Q är bortskämd skada och hans kit erbjuder ingen burst-kombo som kompenserar för det. Defile stöttar detta på två sätt: det ger passivt tillbaka mana vid kills för att finansiera hans ständiga castande, och när det aktiveras förvandlar det honom till en rörlig skadeaura för strider på nära håll. Wall of Pain tar bort magic resist och slowar alla fiender som korsar den, vilket förbereder hans skada och blockerar flyktvägar.

Det globala hotet

Requiem formar hur han upplevs över hela kartan. Efter en tre sekunder lång kanalisering tar varje fiendechampion skada var de än befinner sig. Fiender med låg hälsa är aldrig riktigt säkra, och Karthus kan påverka strider långt från sin position. Det ständiga trycket förändrar hur motståndarna beter sig från mid game och framåt.

Han kan inte röra sig, har kort räckvidd för en mage och är starkt beroende av var han står, så han är ett riskabelt val i late game. Spelare som gillar ett långt utnötningskrig, noggrann disciplin och det mentala spel som följer med en execute över hela kartan kommer troligen att hitta Karthus mycket belönande att bemästra.

Karthus Förmågor

P

Death Defied

Upon dying, Karthus går in i en spirit form som låter honom fortsätta kasta spells.

Q

Lay Waste

Karthus släpper lös en fördröjd explosion på en plats som gör damage på närliggande fiender. Gör ökad damage mot isolerade fiender.

Kostnad: 20/25/30/35/40 Räckvidd: 875
W

Smärtans mur

Karthus skapa en passerbar skärm av utsugande energi. Alla fiendens enheter som går genom skärmen får sin Move Speed och Magic Resist reducerade under en period.

Cooldown: 15 Kostnad: 70 Räckvidd: 1000
E

Defile

Karthus stjäl passivt energi från sina offer och får Mana vid varje kill. Alternativt kan Karthus omge sig med själarna av sina byten, göra damage på närliggande fiender men snabbt dränera sin egen Mana.

Cooldown: 0.5 Kostnad: 30/42/54/66/78 Räckvidd: 550
R

Requiem

Efter att ha kanaliserat i 3 sekunder kan Karthus gör damage på alla fiendens champions.

Cooldown: 200/180/160 Kostnad: 100

Karthus Statistik

HP620
HP per nivå110
Mana467
Resurs per nivå31
Armor21
Magic Resist30
Attack Damage46
Attack Speed0.625
Rörelsehastighet335
Attack Range450
HP Regen6.5
Resursåtervinning8

Utvalda Karthus Skins

Karthus Builds

Jungle 49.06% -vinstprocent som 1.32% väljandefrekvens 16,104 matcher Patch 16.18.1
Dark Harvest Exhaust Smite
Prioritering av abilities: Q › E › W

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Karthus Counters

Svag mot

Stark mot

Vinstfrekvenserna är Karthus resultat mot varje champion, importerade från op.gg.

Proffsspelare kända för Karthus

Karthus FAQ

Karthus spelas vanligtvis i Mid.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska