PTailwind
Janna's allierade får förflyttningshastighet när de rör sig mot henne.Janna gör en del av bonusförflyttningshastigheten som bonusmagisk skada vid träff och med Zephyr.
Stormens vrede
Janna är den typiska disengage-enchanters. Hon spelas nästan uteslutande som support (med enstaka mid-lane-experiment), och hennes win condition är att bryta fiendens engages snarare än att starta strider själv. Hennes passiv, Tailwind, ger närliggande allierade extra movement speed medan de rör sig mot henne, och den omvandlar en del av hennes egen bonus move speed till ytterligare on-hit magic damage, vilket är anledningen till att många av hennes builds lutar sig mot hastighet för att få hennes poke att slå hårdare.
Hennes signaturförmåga är Vinande storm, en storm hon laddar upp som blir starkare ju längre den laddas innan den rusar framåt och slungar allt på sin väg upp i luften. Ett snabbt tryck på Q avbryter en fiendes dash direkt, medan en fullt laddad cast kan rensa en smal flaskhals. Zephyr ger passiv rörelsehastighet och låter henne passera genom enheter, och vid användning kan den skada och bromsa ett enskilt mål. Stormens öga placerar en sköld på en allierad champion eller till och med ett torn och ger bonus attackskada, så den fungerar både som peel-verktyg och som en förstärkning för sin skyttes utbyten.
Monsoon är Janna svar på varje dive: hon blåser bort alla närliggande fiender från sig och kallar sedan fram lugnande vindar som helar allierade som fångas i stormen. Mot dive-kompositioner och hård engage kan en väl tajmad Monsoon helt och hållet spåra ur fiendens plan på egen hand. Janna erbjuder peel, sustain och tempokontroll snarare än kill pressure, och eftersom hon är skör avgör positioneringen allt. Hon passar reaktiva spelare som gillar att hålla koll på fiendens cooldowns och straffa aggression med exakt tajmade svar.
PJanna's allierade får förflyttningshastighet när de rör sig mot henne.Janna gör en del av bonusförflyttningshastigheten som bonusmagisk skada vid träff och med Zephyr.
QGenom att skapa en lokal förändring i tryck och temperatur kan Janna skapa en liten storm som växer i storlek med tiden. Hon kan aktivera besvärjelsen igen för att släppa loss stormen. Vid släppet flyger stormen i den riktning den kastades, skadar och knuffar bort alla fiender i dess väg.
WJanna åkallar en luft-elementar som passivt ökar hennes förflyttningshastighet och låter henne passera genom enheter. Hon kan även aktivera denna ability för att skada och sakta ner en fiendes förflyttningshastighet.
EJanna frammanar en defensiv vind som skyddar en allierad champion eller turret från inkommande skada och ökar deras attackskada.
RJanna omger sig med en magisk storm som slår tillbaka fiender. När stormen har lagt sig helar lugnande vindar närliggande allierade medan förmågan är aktiv.
| HP | 570 |
| HP per nivå | 90 |
| Mana | 360 |
| Resurs per nivå | 50 |
| Armor | 28 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 47 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Rörelsehastighet | 325 |
| Attack Range | 550 |
| HP Regen | 5.5 |
| Resursåtervinning | 11.5 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Winrates är Jannas resultat mot varje champion, importerade från op.gg.
Janna spelas vanligtvis som Support eller Mid.
Janna klassas som Support / Mage och använder Mana som resurs.
Tailwind (Passiv), Howling Gale (Q), Zephyr (W), Eye Of The Storm (E), Monsoon (R).
Ja — aktuella Janna builds listas ovan.
Uzi, MISSING, Rekkles, Life, Pollu.

Gen.G besegrade Invictus Gaming 3-0 i den första Worlds Semifinal 2026. De koreanska mästarna kontrollerade alla tre matcherna och säkrade en plats…

Riot Games har presenterat en tre dagar lång Worlds Fan Fest på Pier 36 på nedre Manhattan. Programmet kombinerar en finaltittarfest,…

T1 och Karmine Corp möts i en best-of-five Worlds kvartsfinal efter att ha delat sina stora internationella möten 2026. Full Fearless Draft gör…

Den sista dagen av Worlds 2026 Swiss Stage avgör de sista tre kvartsfinalplatserna. Movistar KOI möter Karmine Corp, LOS…