Karma-ikon
Magiker Support Mana

Karma

den upplyste

Attack 1/10
Försvar 7/10
Magisk 8/10
Svårighetsgrad 5/10
Läs lore
B Aktuell tier i Support · Patch 16.18.1 — visa tierlista

Om Karma

Karma s hela identitet kretsar kring anpassningsförmåga. I praktiken väljer hon vilken förmåga hon ska förstärka i stunden: Mantra, som låses upp på nivå 1 utan att kosta en skill point, lägger till en extra effekt på hennes nästa cast, medan hennes passive Gathering Fire ger tillbaka en del av Mantra’s cooldown varje gång hennes skadande spells landar. Den loopen belönar en support eller mid laner som slåss hårt, inte bara för att pusha lane, utan för att få tillbaka sitt bästa verktyg snabbare.

Hennes kärnverktyg hanterar skada, crowd control och skydd. Inner Flame är en enkel exploderande poke-orb, och Mantra förvandlar den till en förödande burst som kan avsluta kills. Focused Resolve länkar en fiende, exponerar dem och rootar dem om länken hålls intakt, vilket gör den till hennes självklara pick- och jaktalternativ. Inspire ger en sköld och movement speed till en allierad, och under Mantra hoppar skölden vidare till närliggande lagkamrater, vilket förvandlar en single-target-räddning till en lagomfattande engage- eller flyktknapp.

Var hon passar

Som support Karma fungerar som poke- och tempodrivare: hon pressar lanes, skyddar sin carry under all-ins och skyndar hela laget in i eller ut ur strider. Spelad på mid blir hon en utility-mage som byter rå burst mot jämn harass och roam-hastighet. Hennes robusta defensiva stats låter henne överleva skärmytslingar som skulle utplåna mer ömtåliga enchanters.

Karma passar bra för spelare som gillar att göra ett val i varje strid, till exempel om Mantra ska gå till skada, rooten eller gruppskölden, och som föredrar oavbrutet deltagande framför stora cooldown-drivna ögonblick. Hennes nackdel är åtagandet: när hon väl har spenderat allt har hon lite att erbjuda tills Gathering Fire återställer hennes resurser.

Karma Förmågor

Gathering Fire-ikon
P

Gathering Fire

Karma's skadegörande förmågor minskar nedkylningen av Mantra.

Q

Inner Flame

Karma skickar iväg en boll av andlig energi som exploderar och åsamkar skada när den träffar en fiendlig enhet.Mantra-bonus: Förutom explosionen ökar Mantra den destruktiva kraften i hennes Inner Flame och skapar en kataklysm som åsamkar skada efter en kort fördröjning.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Kostnad: 40/50/60/70/80 Räckvidd: 950
W

Focused Resolve

Karma skapar en länk mellan sig själv och en utvald fiende, åsamkar skada och avslöjar dem. Om länken inte bryts blir fienden rotad och tar skada igen.Mantra-bonus: Karma förstärker länken, helar henne själv och förlänger root-varaktigheten.

Cooldown: 12 Kostnad: 50/55/60/65/70 Räckvidd: 675
E

Inspire

Karma framkallar en skyddande shield som absorberar inkommande damage och ökar Move Speed för den skyddade allierade.Mantra Bonus: Energi strålar ut från hennes mål, förstärker den initiala shielden och applicerar Inspire på närliggande allierade champions.

Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 Kostnad: 60/65/70/75/80 Räckvidd: 800
R

Mantra

Karma förstärker hennes nästa ability att göra en ytterligare effekt. Mantra är tillgänglig på level 1 och kräver ingen skill point.

Cooldown: 40/38/36/34 Räckvidd: 1100

Karma Statistik

HP630
HP per nivå109
Mana374
Resurs per nivå40
Armor28
Magic Resist30
Attack Damage49
Attack Speed0.625
Rörelsehastighet335
Attack Range525
HP Regen5.5
Resursåtervinning13

Utvalda Karma Skins

Karma Builds

Support 48.66% -vinstprocent som 7.88% väljandefrekvens 94,720 matcher Patch 16.18.1
Summon Aery Flash Heal
Prioritering av abilities: Q › E › W

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Karma Counters

Svag mot

Stark mot

Winrates är Karmas resultat mot varje champion, importerade från op.gg.

Proffsspelare kända för Karma

Karma FAQ

Karma spelas vanligtvis i Mid eller Support.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska