

Soraka vs Vel’Koz Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Det verkliga problemet är skadetypen. Varje Vel’Koz träff lägger till en Organic Deconstruction-stack, och den tredje stacken utlöses som en burst som helt kringgår resistanser. Den vanliga lösningen mot en magiskadamage-mage, att köpa magiresistans, täcker bara en del av hotet, och Soraka’s basmagiresistans på 30 gör ingenting mot avslutaren.
Hennes enda strukturella fördel är räckvidd, 550 mot Vel’Koz’s 525, men Plasma Fission avbryter den genom att delas i två projektiler när den återaktiveras eller vid kontakt. Void Rift landar sedan två gånger efter en fördröjning, och Tectonic Disruption slungar upp henne i luften, vilket förbereder Life Form Disintegration Ray. Soraka är inte heller mer robust: 605 baserad hälsa mot 590, som når 2 101 vid nivå 18 mot 2 324, och Vel’Koz är snabbare med 340 jämfört med hennes 325. Astral Infusion kostar henne hälsa vid varje kast, så när motståndaren omvandlar tre träffar till oavvärjd skada skär offrandet av hälsa för att hålla en allierad vid liv bara ner tiden hon har kvar.
Equinox är fortfarande ett användbart avbrott, eftersom tystnad på någon inne i zonen stoppar strålen innan den hinner spåra klart. Ändå antyder en svårighetsgrad på åtta att de flesta Vel’Koz spelare som kommer så här långt vet redan att de ska kasta från utanför ringen. Under 1 209 matcher på patch 16.13.1, Soraka 46,2 procent av matchupperna mot Vel’Koz, tydligt på förlorarsidan, vilket ger det hårda betyget.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchning: Vel'Koz har den statistiska fördelen. Soraka vinner 46,2% av de registrerade matcherna.
46,2% ur Sorakas perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
1 209 rankade matcher på Emerald-rank och uppåt, i alla regioner.
Den aktuella Soraka builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Soraka buildsida.