

Tahm Kench vs Warwick Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
En vinstprocent på 36,8 % är dålig, och orsakerna är konkreta. Jaws of the Beast skalar sin skada efter målets maximala hälsa och ger samma belopp tillbaka till Warwick som läkning. En champion som brukar gynnas av en stor hälsopool får därför ingen fördel här. Tahm Kench har 2 391 hälsa på nivå 18, och An Acquired Taste omvandlar den summan till extra attackskada, vilket innebär att varje extra hälsopoäng han bygger gör att bettet mot honom träffar hårdare.
Återhämtning gör det värre. Eternal Hunger lägger till bonus magisk skada på Warwick attacker och omvandlar den skadan till healing när målet faller under 50 % hälsa, med starkare healing under 25 %. Ögonblicket då en kill borde vara nära är därför när han läker snabbast. Blood Hunt ger rörelsehastighet vid jakt på skadade fiender och attackhastighet mot dem, så att retirera med samma 335 i basrörelsehastighet erbjuder ingen flykt.
Infinite Duress fullbordar bilden. Språnget tystar den första champion det träffar i 1,5 sekunder, och armor stoppar inte det. Siffran vilar på 125 matcher på patch 16.13.1, ett litet urval som ger ett Hard-betyg, men trenden stämmer med vad båda kiten gör på pappret. Warwick attack range är 125 enheter mot motståndarens 175, och han har svårighetsgrad 3, vilket gör honom förlåtande att spela, medan matchens motståndare ligger på 5.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Warwick har det statistiska övertaget. Tahm Kench vinner 36,8 % av de registrerade matcherna.
36,8 % ur Tahm Kenchs perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
125 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Tahm Kench builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Tahm Kench buildsida.