

Talon vs Fizz Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Hela matchen hänger på Playful / Trickster. Fizz hoppar upp på sitt spjut och blir otargetbar, vilket bryter rytmen Talon behöver: Noxian Diplomacy landar ett hopp och en kritisk träff, Rake kommer tillbaka för en andra omgång, och Blade's End utlöser bara sin tunga blödning efter tre stackar av Wound på målet före en attack. Att bli otargetbar mitt i den kedjan slösar bort hela rotationen. I 185 matcher på patch 16.13.1, Talon vinner 38,4% av gångerna, rankad Hard-svårighet.
De defensiva statistikerna pekar åt samma håll. Nimble Fighter drar av en fast mängd från varje inkommande skadekälla, så den straffar en fysisk hjälte som gör skada i många små bitar mycket mer än en som landar några få stora träffar. Fizz börjar på 640 hälsa mot Talon s 658 och slutar på 2 442 mot 2 511, nära nog att hållbarhet inte avgör det. Hans 175 attackräckvidd slår Talon s 125 för den första kontakten, och Seastone Trident fortsätter sätta press när striden väl är igång. Talon s fördelar kommer från kartkontroll: Assassin's Path rensar terräng på kort cooldown, så han väljer var striden ska stå och kan fly över en mur när Chum the Waters är uppe. Hans 36 basmagiresistans är också den enda statistik som hjälper honom mot blandad skada. Fizz börjar med 26 rustning, det lägsta defensiva värdet någon av hjältarna har, så en ren Noxian Diplomacy slår fortfarande hårt. Fullständiga cooldown-siffror finns på Fizz Kontrollera de senaste siffrorna på hans.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Fizz har det statistiska övertaget. Talon vinner 38,4% av de registrerade matcherna.
38,4 % ur Talons perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
185 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Talon builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Talon buildsida.