

Urgot vs Varus Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Räckvidd formar de inledande minuterna, och här arbetar den inte mot någon av sidorna särskilt. Varus avfyras från 575 enheter bort, Urgot från 350, ändå springer båda i samma 330 basrörelsehastighet. När poke-spelet väl börjar kan du inte bara backa undan från det, och att kliva in på egen hand är inte realistiskt. Urgot har en vinstprocent på 47.0% över 185 matcher på patch 16.13.1.
Genomborrande pil når längre och träffar hårdare ju längre den spänns, Förgiftad kaross lämnar Blight på mål som hans andra förmågor kan utlösa, och Pilregn sänker rörelsehastigheten och minskar självläkning när man står på den brända marken, vilket straffar den som försöker byta över en längre sträcka. Varus har fortfarande den skörare ramen med bred marginal: 600 hälsa och 24 Armor på nivå 1, som stiger till 2 385 och 92 på nivå 18, medan Urgot börjar på 655 och 36 och klättrar till 2 389 och 121. Båda bygger på fysisk skada, så en enda träffad Förakt (en skyddad dash som griper en champion och slungar bort honom från sin position) lönar sig betydligt mer för den som träffar först.
Svårighet pekar åt samma håll: Varus har ett betyg på 2 och Urgot en 8, vilket innebär att den svagare sidan måste få till den knepigare kombinationen för att få sin belöning. Korruptionens kedja rotar den första champion den träffar och hoppar till fiender som står nära, och Living Vengeance ger Varus tillfällig attackskada och ability power efter att han säkrat ett kill. Kompletta kits för Urgot och Varus finns tillgängliga.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Varus har det statistiska övertaget. Urgot vinner 47,0% av de registrerade matcherna.
47,0% från Urgots perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
185 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Urgot builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Urgot buildsida.