

Vladimir vs Pantheon Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Normalt skulle en räckviddsfördel på 275 enheter avgöra en mid-matchup, men inte den här gången. Vladimir har räckviddsfördelen, 450 mot Pantheon’s 175, ändå ligger han kvar på en vinstandel på 45,1 % över 173 matcher på patch 16.13.1. Det är ett förlorande facit, även om urvalet är litet nog att läsas som en trend snarare än ett slutgiltigt svar. Mekaniskt faller trycket på ena sidan också: Vladimir’s svårighetsgrad är 7 av 10, medan Pantheon’s är 4.
- Comet Spear suddar ut räckviddsnackdelen utan kostnad. Pantheon kan kasta den istället för att stöta, och Mortal Will laddar förmågan var few:e förmåga eller attack, vilket låter honom poka utan att behöva gå in i räckvidd.
- Shield Vault är ett riktat språng som också bedövar. Vladimir har ingen dash, så när den väl landar har han inget sätt att utmana utrymmet.
- Tidiga stats lutar mot Pantheon också: 650 hälsa och 40 rustning jämfört med 600 och 24, plus 345 förflyttningshastighet mot 330.
Vladimir har fortfarande verkligt, om än begränsat, motspel. Blodig pöl är hans enda pålitliga svar på Grand Starfall, och att slinka förbi Aegis Assault kräver positionering bakom Pantheon istället för att försöka trades genom skölden. Eftersom Pantheon’s skada är fysisk, tidig rustning spelar större roll än magiresistans, och Karmosinpakt förvandlar hälsoföremål till förmågekraft. Även på nivå 18, Vladimir’s 100,5 rustning ligger efter Pantheon’s 124,2, så det defensiva underskottet stängs aldrig; bara skadegapet kan minskas. Fullständig förmågedata finns på Pantheon -sidan.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Pantheon har det statistiska övertaget. Vladimir vinner 45,1 % av de registrerade matcherna.
45,1 % ur Vladimirs perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
173 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Vladimir builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Vladimir buildsida.