

Volibear vs Locke Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Volibear’s vinstandel på 65,0 % över 254 matcher på patch 16.13.1 är en stor lucka för en jungleduo, och det beror på hur de två kitsen krockar. Locke’s Silverpålen hämtar styrka från ett mål som redan är sårat, eftersom dess magiska skada vid träff skalar med saknad hälsa, medan Skärselden kan avsluta en champion direkt. Volibear’s healing fungerar tvärtom: Frenzied Maul återställer hälsa vid den andra kasten mot en markerad fiende, vilket fyller exakt det fönster Locke’s kit är beroende av.
Själständning gör detta värre. Locke spenderar hälsa för att få attackhastighet och förflyttningshastighet och återfår sedan bara en del av den när effekten löper ut, så han når ofta den avgörande stunden i en skärmytsling med mindre av den resurs han behöver. De börjar nästan jämnt på 650 hälsa för Locke mot 655 för Volibear, båda på mana, men Locke slutar på 2 508 hälsa vid nivå 18 med bara 103,4 rustning, jämfört med Volibear’s 2 418 och 123,4, och Locke gör fysisk skada. Askig jakt är hans engage, en teleportering kombinerad med en rusning, och när den är förbrukad laddas Thundering Smash redan, med stunnen som träffar första attacken efter kontakt. Sky Splitter ger en sköld närhelst Volibear står inom sin egen blixt. Svårighetsgraden är 3 för Volibear och 5 för Locke, så den enklare championen är också den som gynnas. Förmågelistan för Locke förklarar hur Ritualspikarna förbrukar sina märken.
FAQ
Ja — Volibear har det statistiska övertaget i denna matchup. Volibear vinner 65,0% av de registrerade matcherna.
65,0% ur Volibears perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
254 rankade matcher på Emerald-nivå och uppåt, i alla regioner.
Den aktuella Volibear builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Volibear buildsida.