

Zeri vs Seraphine Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Seraphine’s grundspells avfyras en andra gång vid varje tredje cast, och den passiven förändrar en bot lane-trade mer än någon rå statistik hon har. Beat Drop försämrar rörelse längs en linje, så en dubbel Beat Drop mot en champion som förlitar sig på Spark Surge och staplad Lightning Crash för hastighet är en fight som i praktiken är över innan den börjat. Zeri har en vinstprocent på 46.1% över 635 matcher på patch 16.13.1 och är klassad som Hard.
Seraphine’s basvärden ser blygsamma ut: 570 hälsa, 2 185 på nivå 18, 50 basattackskada och en svårighetsgrad på 0, den lägsta möjliga. Seraphine är på papperet underlägsen, eftersom Zeri har mer hälsa i båda ändar och en attackräckvidd på 550 mot Seraphine’s 525. Det verkliga hotet är sustain. Surround Sound hastar och skyddar närliggande allierade och helar dem även en gång Seraphine är redan skyddad, vilket tar bort fördelen Zeri’s burst annars skulle skapa. Encore charmar varje champion den träffar och utökar hennes räckvidd för varje träffat mål. Hennes skada är av blandade typer, så ingen enskild resistans blockerar den, och 30 magic resist täcker bara en del av den. Ditt bästa fönster är medan Stage Presence är på sin första eller andra cast, och en Ultrashock Laser som avfyrats mot en vägg kan låsa henne i rörelse innan Burst Fire går ut.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Seraphine har det statistiska övertaget. Zeri vinner 46,1 % av de registrerade matcherna.
46,1 % från Zeris perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
635 rankade matcher i Emerald-divisionen och högre, över alla regioner.
Den aktuella Zeri builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Zeri buildsida.