3 000 guldÖkar maximal Mana när Mana förbrukas
Från verklig ranked build-data — win rate och matcher avser championens build som inkluderar Experimental Hexplate.
Experimental Hexplate justerades i patch 26.20 — exakta värden finns i de officiella patch notes.
Läs patchanteckningarnaExperimental Hexplate justerades i patch 26.11 — exakta värden finns i de officiella patch notes.
Läs patchanteckningarnaExperimental Hexplate är en League of Legends föremål som kostar 3 000 guld och ger 450 Health, 40 Attack Damage, 20% Attack Speed. Ökar maximal Mana när Mana förbrukas. Dess byggväg börjar från Tunneler, Dagger, Phage, och det säljs tillbaka för 2 100 guld.
I nuvarande patch förekommer den i ranked-builds för Nocturne, Olaf, Udyr och 2 fler champions — Nocturne’s Jungle-build använder det med 48,7 % vinstchans över 99 815 matcher. Föremålet justerades i patch 26.20 — se de länkade patchnoterna för de exakta ändringarna. Föremålsdata kommer från Riot’s Data Dragon (version 16.22.1) och championanvändningen ovan baseras på verklig rankad statistik som uppdateras automatiskt.
Ökar maximal Mana när Mana förbrukas. Det ger 450 Health, 40 Attack Damage, 20 % Attack Speed.
3 000 guld totalt (500 i kombinationskostnad) och säljs tillbaka för 2 100 guld.
Nocturne, Olaf, Udyr, Vayne, Varus använder det i aktuella ranked-builds.
Ja — den visas i 5 spårade championbyggen i denna patch.