Historien om Cho'Gath
När Cho’Gath nådde först Runeterra’s hårda solljus, långt från de kokande djupen i the Void som födde den, var det enda den registrerade hunger. Den hungern har aldrig bleknat. Det är inte en sidoeffekt av varelsen; det är i grunden vad Cho’Gath är. I denna enda varelse, Void’s tvång att konsumera allt liv uttrycks ungefär så rent det kan.
Dess kropp förvandlar allt den slukar till tillväxt. Muskler och densitet byggs upp, och dess yttre skal härdas tills det ser mer ut som organiskt diamant än kött. När ytterligare tillväxt inte längre tjänar den stannar överskottet inte bara kvar. Cho’Gath pressar den utåt som rakbladsvassa taggar, spetsar byte så att måltiden kan samlas in senare istället för direkt.
Varje förmåga i dess kit följer samma loop av att äta och expandera. Carnivore återställer Health och Mana närhelst Cho’Gath säkrar ett kill, och mängderna växer när den levlar. Rupture skjuter fiender uppåt i luften på avstånd och saktar ner dem när de landar. Feral Scream dränker en kon av fiender i ett skrik högt nog att fungera som crowd control. Vorpal Spikes förvandlar dess basic attacks till en saktande, spridande fara längs en linje. Feast, dess ultimate, slukar en enhet hel för massiv true damage, och om den enheten dör, Cho’Gath expanderar igen och får permanent max Health utöver det Carnivore redan gett. Andra Void-födda varelser som Kog’Maw och Bel’Veth kommer från samma källa, även om ingen bär dess aptit lika bokstavligt.
Cho’Gath spelas i top lane eller mid, och den förlitar sig på Mana trots att dess kropp skapades för att sluka snarare än att kasta. En likasinnad Void-avkomma som Kha’Zix, formad för smygande och precision istället för massa, visar hur samma ursprung kan frambringa en helt annan varelse vid sidan av Cho’Gath’s obevekliga hunger.
GalleriCho'Gath Art


