Berättelsen om Irelia
Irelia hade aldrig för avsikt att bli ledare. Av alla som den noxiska ockupationen av Ionia lyftes till ytan, verkade få mindre lämpade för motstånd än en ung dansare från Navori, tills hennes provins uråldriga danser visade sig vara ett dödligt sätt att slåss.
Dans blir till strid
Irelia lärde sig hennes rörelser för ceremoni, inte för strid. Ändå böjde hon den noggranna, graciösa koreografin till ett sätt att sväva ett antal klingor, med samma mönster som hennes folk alltid hade övat på, men för något helt annat. Det tjänade henne så väl att hon blev krigare nästan av en slump, fångad i en ockupation som lämnade henne få val annat än att fortsätta.
En motvillig frontfigur
Att bli ledare var inte heller hennes val. Irelia kastades in i rollen som motståndsledare och offentligt ansikte, och hon har behållit den positionen sedan dess, fortfarande engagerad i att försvara Ionia långt efter de strider som gjorde hennes namn känt. Hennes förmågor speglar fortfarande dansarens disciplin. Bladesurge för henne snabbt till ett mål och läker henne vid träff, och den återställs direkt om målet redan är märkt eller dör av slaget. Defiant Dance bygger upp ett laddat slag som blir starkare ju längre hon håller det, och medan hon väntar motstår hon fysisk skada. Flawless Duet skickar två blad mot varandra som möts kring den fiende som står mellan dem, bedövar och märker den fienden. Hennes ultimate, Vanguard’s Edge, släpper en skur av blad som exploderar utåt och sedan sätter sig i en vägg som tillfälligt delar slagfältet i två.
Hennes passiva förmåga, Ionian Fervor, gynnar den uthålliga, rytmiska aggressionen som hennes träning byggde upp. Varje träffande besvärjelse ökar attackhastigheten, och vid full stapel gör även hennes grundattacker rejäl skada. Det passar en Fighter-Assassin som aldrig tränade för krig, bara för dans, och som till slut ledde ett motstånd för att ingen annan stod på rätt plats för att göra det.
GalleriIrelia Konst


