

Urgot vs Rumble Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Rumble rankas högst på utförandeskalan med en 10, medan Urgot ligger på 8, och Heat är huvudorsaken. Junkyard Titan ger förstärkta grundförmågor när han når Danger Zone vid 50% Heat, men om han överhettas kan han inte kasta några förmågor alls. Under över 240 matcher på patch 16.13.1, Urgot Urgot 55.0% av gångerna.
- Räckvidd: Rumble har 350 räckvidd till Urgot’s 125, så han måste stå inuti Flamespitter räckvidd medan Urgot gör det inte.
- Skadetyp: Rumble gör magisk skada, så tidiga trades styrs av Urgot’s 32 bas-Magic Resist istället för hans 36 Armor.
- Hållbarhet: på nivå 1 Rumble har 640 hälsa och 36 Armor, som växer till 2 425 och 115,9, medan Urgot börjar på 655 och 36 och når 2 389 och 121.
Electro Harpoon saktar ner målet och tar bort magiskydd, och Scrap Shield ger honom en sköld tillsammans med en fartökning, så han kan fortfarande skapa korta öppningar när han vill. Målet är att göra de öppningarna dyra. Corrosive Charge saktar ner marken han måste korsa, Förakt slår ut honom ur sin egen flamkon, och Fear Beyond Death spetsar den första champion han träffar och avrättar alla under en hälsotröskel när en lång strid har pågått. The Equalizer skapar ett flammande fält som skadar och saktar ner, så varje smal flyktväg blir en verklig risk. Det säkrare valet är oftast att bryta av tidigt istället för att springa igenom den med 330 rörelsehastighet mot hans 345. Kitreferens: Rumble.
FAQ
Ja — Urgot har det statistiska övertaget i denna matchup. Urgot vinner 55,0 % av de registrerade matcherna.
55,0% ur Urgots perspektiv, uppmätt på patch 16.13.1.
240 rankade matcher i Emerald-rank och högre, över alla regioner.
Den aktuella Urgot builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Urgot buildsida.