

Zed vs Karthus Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
En kill på Karthus dödar honom inte. Death Defied skickar honom in i en andeform där han fortsätter kasta efter döden, vilket berövar Zed av assassins vanliga belöning och lämnar honom exponerad under sekunderna som följer. Den här mekaniken förklarar mycket av win raten på 40,7% över 135 matcher på patch 16.13.1. Det är ett blygsamt urval, men det stämmer med hur de två kitsen interagerar.
Resten av matchupen förstärker detta. Karthus börjar med 21 grundrustning, det svagaste startförsvaret i matchupen, så fysisk skada bör bära det tidiga utbytet. Ändå saktar Wall of Pain ner alla som korsar den och sänker deras magiska motstånd, medan Zed‘s 29 basmagiresist är redan hans svagaste stat. Defile dränerar allt i närheten, medan Lay Waste gör bonus-skada mot isolerade fiender, vilket beskriver en jungler som anländer ensam. Zed’s counterplay handlar mer om timing än om rå skada. Living Shadow låter honom kasta Razor Shuriken från två platser utan att kliva in inom 450 enheter, och den otargetbara dashen från Death Mark kan sparas till Requiems tre sekunder långa kanalisering istället för att brännas i början av fighten. På nivå 18 Karthus har 2 490 hälsa mot Zed’s 2 337, och hans 46 basattackskada är försumbar, så trades med basic attacks är säkra för honom medan cooldown-trades inte är det. Rörelsehastigheten på 345 mot 335 är den enda bestående fördelen, och båda champions har en svårighetsgrad på 7, så gapet i statistiken kan inte skyllas på utförande.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Karthus har det statistiska övertaget. Zed vinner 40,7 % av de registrerade matcherna.
40,7 % ur Zeds perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
135 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Zed builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Zed buildsida.