Berättelsen om Mordekaiser
En tyrann som vägrade förbli begravd
Mordekaiser var en krigsherre över Runeterra långt innan dagens nationer fanns, och hans grymhet fortsatte även när hans kropp gav upp. Han har dödats minst två gånger och återvänt varje gång, vilket är anledningen till att han kallas den tvåfaldigt slagne och trefaldigt födde. Han verkar nu genom nekromanti, binder själar och dömer dem till evig tjänst i stället för att låta dem gå vidare. Riket han en gång ledde har bleknat från allmänhetens minne, men några urgamla varelser minns det fortfarande, och de ser hans fullständiga återkomst som ett verkligt hot mot både levande och döda.
Striden gör honom starkare
Nästan varje förmåga han har förvandlar en strid till kraft för honom. Darkness Rise ger honom en skadeaura och extra rörelsehastighet efter att han träffat tre attacker eller besvärjelser mot hjältar eller monster, så ju längre en drabbning drar ut, desto mer arbetar den till hans fördel. Obliterate slår sin klubba i marken och ger sin största skada när den träffar ett enda mål. Indestructible lagrar skadan han tar och orsakar som en sköld, som han sedan kan förbruka för att återfå hälsa. Death’s Grasp drar alla närliggande fiender mot honom och förbereder Realm of Death, hans ultimate, som slungar ett offer med sig till en annan dimension och tar bort en del av deras egenskaper. Dessa egenskaper förblir borttagna för alltid om fienden dör innan de återuppstår. Bland hjältar utan lojalitet till en enda nation, från Fiddlesticks till Evelynn, Mordekaiser sticker ut som en av de mest öppet fientliga.
Momentum i stället för mana
Mordekaiser förlitar sig inte på mana eller energy på det vanliga sättet. Det finns ingen bar att hålla koll på; hans resurs är en shield som byggs upp genom själva striden, och han trivs bäst i Top eller Mid lane. Darkness Rise laddas snabbast när flera champions träffas av samma förmåga, så han rusar in i folksamlingar istället för att hålla tillbaka, och förvandlar både skadan han gör och skadan han absorberar till Indestructible-shields som han senare kan använda för att hela. När Realm of Death skär av ett mål helt från sitt lag är det bästa svaret att ha en mobility-spell sparad, för inget annat drar ut en allierad ur den dimensionen innan striden inuti den är över.
GalleriMordekaiser Konst


