

Sona vs Alistar Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
En minotaur med 125 i attackräckvidd som slår en enchanter med 550 i räckvidd verkar bakvänd tills man jämför livpoängen. Alistar går från 685 liv och 40 rustning till 2 725 och 119,9, medan Sona går från 550 och 26 till 2 097 och 97,4. Hennes vinstprocent på 47,3 % över 531 matcher på patch 16.13.1 beror mer på den skillnaden än på någon enskild förmåga.
Pulverize slungar alla i närheten upp i luften, och Headbutt skickar ett mål flygande bakåt. Tillsammans kan de ta bort en champion som aldrig var byggd för att ta den bestraffningen. Unbreakable Will rensar sedan varje crowd control-effekt från Alistar och minskar inkommande fysisk och magisk skada, vilket trubbar av Crescendo, hennes enda hårda crowd control, i exakt det ögonblick det skulle spela roll. Trample låter honom ignorera unit collision medan den staplas, så minions stänger inte in honom. Triumphant Roar helar honom och närliggande allierade när stuns, displacements eller närliggande dödsfall laddar den.
Vad som återstår för Sona är spacing och tålamod. Aria of Perseverance helar henne och en skadad allierad, Song of Celerity ger allierade rörelsehastighet för att hålla sig utanför engage-räckvidd, och Power Chord bygger permanent ability haste med varje cast. Hymn of Valor träffar fortfarande champions på maximalt avstånd. Alistar har svårighetsgrad 7 mot hennes 4, och hans blandade skada lämnar ingen enskild resist som täcker henne.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Alistar har det statistiska övertaget. Sona vinner 47,3% av de registrerade matcherna.
47,3 % ur Sonas perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
531 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Sona builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Sona buildsida.