

Sona vs Senna Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Femtio enheter attackräckvidd formar den här matchupen mer än någon annan faktor. Senna attackerar från 600 medan fienden ligger på 550, så hon kan slåss om vågen, samla souls och hålla sig utom räckhåll för retur Eld. Sona 47,5 % vinstprocent över 1 525 matcher på patch 16.13.1 är en tillräckligt stor sample för att visa att gapet kommer från själva matchningen, inte från en patch-egenhet.
Absolution är anledningen till att räckvidden spelar roll. Själar som fångas nära döende enheter kan träffas och tas, och den tillväxten staplas under matchens gång utan att någon guld spenderas. Piercing Darkness läker sedan allierade och skadar fiender längs samma stråle, så hennes poke och uthållighet sitter under en enda knapp, vilket gör det till ett tydligt svar mot lag som byggts kring healing.
Senna är inte den tankigare championen. Hon har 530 bas-hälsa mot 550, slutar på 2 043 mot 2 097 och har svårighetsgrad 7 mot 4, så den mer ömtåliga och krävande championen vinner enbart på positionering. Hennes skada är blandad, vilket sprider två resists tunt samtidigt, och Last Embrace rotar allt i närheten kring vilket mål den än fäster vid. Den praktiska vägen för Sona är en partner som hotar från 600 eller längre, vilket låter henne omvandla Power Chords hastighet till en jämn healingrytm när striderna börjar. Dawning Shadow är en global stråle, så även en vunnen lane hindrar henne inte från att påverka resten av kartan.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Senna har det statistiska övertaget. Sona vinner 47,5 % av de registrerade matcherna.
47,5 % ur Sonas perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
1 525 rankade matcher i Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Sona builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Sona buildsida.