

Volibear vs Kindred Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Kindred engagerar från 500 enheter bort och Volibear från 150, och marksman-junglerns hela kit är byggt för att hålla det gapet. Pilarnas dans är en rullning följd av upp till tre pilar, medan Wolf’s Frenzy gör separat skada medan Lamb fortsätter springa. Volibear vinner bara 39,2 % av 102 matcher på patch 16.13.1, en brant skillnad byggd på ett litet urval. Svårighetsbetygen är 4 för henne och 3 för honom, vilket tyder på att positionering snarare än mekanik är det verkliga hindret.
- Mounting Dread applicerar en sänkning vid första träffen och kallar sedan på Wolf för ett kraftigt slag efter två attacker till, så en förmåga hanterar både kiting och avslut.
- Lamb’s Respite stoppar dödsfall inom sitt område och avbryter precis det fönster som Stormbringer är gjord för att öppna.
- Mark of the Kindred stärker permanent hennes grundförmågor varje gång ett jaktmål slutförs, så varje tidig strid hon förlorar matar direkt hennes skalning.
Volibear s fördel kommer från tålighet och ett enda engagemangsverktyg. Han börjar med 650 bas-hälsa mot hennes 595, och på nivå 18 når hans armor 123,4 mot hennes 108,9. Båda champions gör fysisk skada, så armor är den gemensamma prioriteringen. Thundering Smash ökar hans hastighet mot fiender och stunnar det första målet han träffar, vilket gör det till hans enda pålitliga sätt att tvinga kontakt; missar det mot ett mål med 325 i rörelsehastighet brukar försöket falla samman. Jaktmekaniken på Kindred visar hur snabbt den skalningen kommer igång.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Kindred har det statistiska övertaget. Volibear vinner 39,2% av de registrerade matcherna.
39,2% ur Volibears perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
102 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Volibear builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Volibear buildsida.