

Zac vs Warwick Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Warwick verktygslåda är byggd kring hälsotrösklar, vilket passar dåligt för Zac i synnerhet. Eternal Hunger helar på varje attack under 50% hälsa och helar mer under 25%, Blood Hunt ger rörelsehastighet när han närmar sig och attackhastighet mot fiender under halv hälsa, och Jaws of the Beast skalar sin skada efter målets maximala hälsa medan den helar för mängden åsamkad skada. Zac 2 538 hälsa på nivå 18 ger dessa effekter mer att arbeta med, inte mindre. Patch 16.13.1 visar det: en vinstfrekvens på 45,8% över 369 matcher, betygsatt Hard.
Procentuell skada slår åt båda hållen. Instabil materia omvandlar en del av en fiendes maximala hälsa till magisk skada, och Warwick2 303 på nivå 18 är den mindre poolen att ta från. Det verkliga problemet är timingen. Oändligt tvång stunnar i 1,5 sekunder, tillräckligt för att dra ut Zac ur en strid utan hjälp av Celldelning, och Primalt tjut ger 2,5 sekunders skadereduktion som dämpar öppningen som Let’s Bounce! skapar.
Föremålsvalet är ganska enkelt. Warwick fysiska skada kommer från 65 basattackskada, den högre av de två, så rustningskomponenter bör komma först. Zac magiska produktion krockar med 32 magiresistans på en mästare med liten anledning att stapla det. Basrörelsehastigheten lutar något mot Zac, 340 till 335, även om den fördelen försvinner under Blood Hunt. Att slåss bredvid en vägg som ger Elastic Slingshot en flyktväg är viktigare än någon trade vunnen på full hälsa.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Warwick har det statistiska övertaget. Zac vinner 45,8% av de registrerade matcherna.
45,8 % ur Zacs perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
369 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Zac builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Zac buildsida.