

Zac vs Kindred Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Räckvidd avgör nästan varje dust här: Kindred attackerar från 500 enheter bort medan Zac når bara 175, en lucka på 325 enheter. Zac måste bränna Elastic Slingshot eller kliva in innan Unstable Matter, hans magiska skada skalad till procentandel av maximal hälsa, kan landa något meningsfullt. Data från patch 16.13.1 från op.gg visar att Zac vinner 42,2% av 315 matcher, så han är den svagare sidan och sammandrabbningen klassas som Svår.
Mark of the Kindred lägger till det trycket. Varje avslutad Hunt förstärker permanent hennes grundförmågor, så varje läger Zac ger upp är tillväxt hon behåller. Mounting Dread saktar ner målet och förvandlas till ett vargangrepp efter två attacker till, vilket straffar Zac’s 340 basrörelsehastighet så fort han engagerar. Lamb’s Respite spelar större roll: en zon där inget kan dö tar bort burstfönstret som Let’s Bounce! är tänkt att öppna.
Skadetypen drar itemiseringen i motsatta riktningar. Kindred’s skada är fysisk, så Zac‘s rustning (33 vid nivå 1, 112,9 vid nivå 18) spelar större roll än hans 32 magiresistans, och tidiga rustningsdelar trubbar av Dance of Arrows-mönstret. Zac gör magisk skada, så ett enda magiresistansföremål på Kindred lönar sig mer än det typiska marksman-köpet. Hennes 685 hälsa som växer till 2 538 håller henne uppe genom långa strider, men bara om Cell Division-blobbar återabsorberas istället för att lämnas på marken.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Kindred har det statistiska övertaget. Zac vinner 42,2 % av de registrerade matcherna.
42,2% ur Zacs perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
315 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Zac builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Zac buildsida.