

Zeri vs Syndra Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Scatter the Weak avgör den här matchen. Den knuffar fiender och Dark Spheres bakåt, och varje mål som träffas av en sphere blir stunnat. De två effekterna tillsammans låser fast en champion som är beroende av konstant rörelse. Zeri’s vinstfrekvens på 42,0% över 150 matcher på patch 16.13.1 vilar på ett litet urval, men resonemanget bakom håller.
- Båda champions har en attackräckvidd på 550 enheter och en grundrörelsehastighet på 330, så ingen kan bryta sig loss från den andra utan att använda en nedkylning.
- Syndra börjar med 583 bas hälsa, som stiger till 2 283 på nivå 18, medan Zeri har 600 och 2 470. Hennes 93 armour på nivå 18 är låg, vilket betyder att hon hamnar efter i varje trade som går ner till basic attacks.
- Transcendent stärker hennes förmågor med Vredesfragment, som tjänas in genom att levla och genom att orsaka skada. Att dra ut på en strid arbetar därför för henne snarare än emot henne.
- Obegränsad kraft töms varje sfär hon håller på över en enda champion, och 30 magiskt motstånd dämpar knappt den skurten.
Zeri bör sikta på att göra bedövningen svår att träffa snarare än att vinna ett skadebyte. Gnistvåg tar henne över ojämnt underlag och laddar Skurfeuer så att dess skott tränger igenom fiender och öppnar vinklar som en Mörk sfär inte redan täcker. Ultrachockslasern kan förlängas till en långdistansstråle från en vägg och bromsar Syndra utanför sfärräckvidden. Blixtkrasch-staplar ger varaktig rörelsehastighet, så det är i senspelet hon bör sträva efter det.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Syndra har det statistiska övertaget. Zeri vinner 42,0% av de registrerade matcherna.
42,0 % från Zeris perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
150 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Zeri builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Zeri buildsida.