

Skarner vs Kayn Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Båda champions kan passera genom väggar, men bara en av dem bestämmer när. Shadow Step är ett varaktigt mobility-verktyg med liten upfront-kostnad, medan Ixtal’s Impact är en charge som måste träffa en champion eller stor monster innan en vägg kan användas för att avsluta den. Den obalansen ramar in en 46,0 % win rate över 403 jungle-matcher på patch 16.13.1.
Darkin Scythe gör vilken enkelspårig plan som helst riskabel, eftersom Kayn’s form är inte fast från början. Reaping Slash dashar och slår, Blade’s Reach gör damage och slowar längs en linje, och Umbral Trespass gömmer honom inuti ett mål innan det brister ut, en ultimate som tar honom ur spelplanen precis när Impale skulle träffa. På papper Kayn börjar före för skärmytslingar: 655 hälsa mot 630, 38 armor mot 33, 68 attack damage mot 63, 340 movement speed mot 335, och 175 attack range jämfört med Skarner’s 150. Skarner stänger hälsogapet vid level 18, når 2 500 mot 2 406, och äger den starkare damage-typen, eftersom Threads of Vibration omvandlar Quaking-staplar till magic damage baserat på maxhälsa, vilket Kayn’s 114,5 armor gör ingenting för att minska. Kayn’s svårighetsgrad är 8 jämfört med Skarner’s 5, så det praktiska rådet är tydligt: spela tålmodigt, för att rusa in lämnar honom öppen för en suppression han inte kan undkomma. Fullständiga guider: Skarner, Kayn.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Kayn har det statistiska övertaget. Skarner vinner 45,9% av de registrerade matcherna.
45,9% ur Skarners perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
403 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Skarner builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Skarner buildsida.