

Sona vs Elise Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Elise spelas i supportrollen här trots att hon är en mid lane-champion, och hennes svårighetsgrad ligger på 9 av 10. Ändå Sona vinner bara 45,6 % av gångerna mot henne. Siffran kommer från 114 matcher på patch 16.13.1, en sample som är tillräckligt liten för att den exakta procentsatsen ska förändras, men anledningen bakom den står fast.
- Cocoon. Kastad i mänsklig form med 550 attackräckvidd stunnar den den första fienden den träffar. Den räckvidden matchar Sona egen, och Elise betalar ingen verklig kostnad för att använda den.
- Två skadetyper. Elise klassas som blandad skada, vilket innebär att hennes 26 pansar och 30 magiskt motstånd på nivå 1 var och en bara delvis dämpar hennes skada, och ingen av dem stoppar den helt.
- Hälsoskalning. Neurotoxin blir starkare ju mer hälsa ett mål för närvarande har, medan Venomous Bite blir starkare ju mindre hälsa det har, så inget byte lämnar ett mål säkert.
Rappel tippar matchningen mer än vinstprocenten antyder. Elise och hennes spiderlings lyfts upp i luften och kan inte träffas, vilket förvandlar ett misslyckat engage till en gratis reset. Sona börjar med 550 bas-hälsa och når 2 097 vid nivå 18, så när en stun väl landar finns nästan ingen buffert. Den praktiska planen är att spara Crescendo till en Cocoon som redan kastats, och att förlita sig på Sonastadiga healing för att återhämta hälsan som förlorats till spiderling-chip-skada. Elise är snabbare med 330 rörelsehastighet mot Sona 325 och slutar på 2 473 hälsa mot Sona 2 097, så en rak jakt gynnar inte supporten.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Elise har det statistiska övertaget. Sona vinner 45,6 % av de registrerade matcherna.
45,6 % ur Sonas perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
114 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Sona builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Sona buildsida.