Noxus
Utforska Noxus s champions, berättelser och plats i Runeterra.
18 ChampionsÖversiktOm Noxus
I detta imperium är styrka den enda valuta som gäller. Rang och börd betyder ingenting mot en soldat som verkligen kan vinna. Så steg Darius, Hand of Noxus, klättrade från vanlig rekryt till en av rikets mest fruktade upprätthållare, och hur Ambessa, känd som Krigets matriark, vinner sina följare genom segrar snarare än genom sitt familjenamn. Noxus har sällan brytt sig om var dess bästa människor kommer ifrån, bara att de fortsätter visa sitt värde.
Den Trifarix
Efter århundraden under ensamma härskare övergick makten till ett råd på tre, grundat på övertygelsen att ingen enskild form av styrka ska ha ensam befälsrätt. Swain, Noxus storgeneral, behåller sin plats genom iskall logik och en beslutsamhet knuten till en gammal, glupsk kraft som han befaller snarare än lyder. På andra håll visar sig våldet i subtilare former: Katarina, den onda klingan, och LeBlanc, bedragerskan, styr imperiets intriger från mörkret och avgör utfall långt innan något vapen lämnar sitt hölster.
Den Black Rose
Under rådet ligger en äldre och mer tystlåten makt. Generationer av magiker här har ägnat sig åt blodmagi, dold kunskap och inflytande över den som innehar tronen. De betraktar kronan som ännu en tillgång att styra på avstånd, inte ett pris att öppet gripa. Cassiopeia’s ormliknande metamorfos och Vladimir’s odödlighet född ur blod kommer båda från en Noxus som låter dess magiker bli något annat än mänskliga, förutsatt att kraften de vinner är värd priset.
Inte alla noxianer hör till någon av fraktionerna. Riven, den landsförvisade, kastades åt sidan av samma armé som en gång anförtrodde henne ett förtrollat blad, och hon dröjer nu vid imperiets utkanter istället för inom dess institutioner. Briar’s kontrollerade hunger, Kled’s ensamma kavallerianfall och Sion’s återkomst från avrättningen, fortfarande odödlig, speglar alla en princip: Noxus frågar aldrig vad du är, bara vad du fortfarande kan göra för den.
TemanKaraktären hos Noxus
Kultur & identitet
De värderingar och den livsstil som skiljer denna region från andra inom Runeterra och formar alla som föds där.
Magi & kraft
Krafterna — arkana, teknologiska eller andliga — som definierar hur denna region utövar makt i världen.
Konflikter
De krig, rivaliteter och spänningar som driver denna regions berättelser och formar dess mästare.
Faktioner
Anmärkningsvärda grupper knutna till denna region: The Black Rose, The Trifarix.